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宫崎英高:《艾尔登法环》其实还有一些秘密尚未被发现

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随着新资料片《艾尔登法环黄金树幽影》(Elden Ring: Shadow of the Erdtree)即将到来,激起不少环学家准备挖掘全新的彩蛋与故事背景,但身兼FromSoftware社长与总监的宫崎英高则是借由海外采访透露,《艾尔登法环》其实还有一些秘密尚未被发现。

根据日本 IGN采访,宫崎英高畅谈《黄金树幽影》资料片的故事大纲,包含玩家将追随米凯拉的脚步前往幽影之地,而主要BOSS梅瑟莫则是女王玛丽卡众多的孩子之一,她也成为许多环学家急欲探求的秘密中心

梅瑟莫是玛丽卡的孩子之一,他之前没有出现在主线故事,也没有被提及。宫崎英高表示:他与主线故事中登场的国王是同一等级的人物。我们会在DLC 中给出答案,包含为什么他之前没有被提及的原因。

IGN 记者随后针对《艾尔登法环》开放世界的特色是几乎没有任务日志或引导,即使是有趣的内容,也设计得让很多玩家难以找到,因此询问在开发团队内部,是否有人提出应该让游戏更易理解的声音呢?

对此,宫崎社长表示确实有成员提过,但他们并未坚持什么开放世界游戏的制作形式,而是让难易度更加自由,让自由成为驱动力并让玩家去探寻发现、制作一个充满未知、发现和自由的游戏为出发点作为概念。

回归这个概念时,制作《艾尔登法环》这种规模的内容并不是那么困难。宫崎英高解释:世界必须是自由且充满未知和威胁,才能带来兴奋感。我们非常重视对冒险和挑战的兴奋感,所以当意见发生分歧时,我们会返回到这一基本原则来进行判断。

此外,当进入〝应该友善一点才对〞的讨论时,最终我们的结论是相信玩家。他们肯定会发现,并且克服困难。

承接这个话题,记者问道《艾尔登法环》是否还有未被玩家发现的秘密?宫崎英高则表示几乎都被找到了,而他每次都会感到惊讶,这也让他相信玩家是对的。

宫崎英高补充强调:但是,虽然很少,当然还是有一些还没未被发现的东西,我在期待着这些部分将在什么时候,又是如何被发现的,同时也会稍微关注玩家的推理,这是我一个小小的乐趣。

FromSoftware 《艾尔登法环黄金树幽影》(Elden Ring: Shadow of the Erdtree)将全球同步在6 月21 日发售。

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