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《赛博朋克2077》续作正在开发 被称为“猎户座计划”

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因为《往日之影》DLC的成功,更加加强了玩家对于更多赛博朋克世界的渴望,CD Projekt Red(CDPR)已经开始大量讨论续作。近日,该系列作品的副总监Paweł Sasko与媒体Aftermath进行了深入交流,揭示了团队对于处理续作的方式。

这款赛博朋克续作内部被称为“猎户座计划”(Project Orion),目前仍处于早期开发阶段。团队规模相对较小,分布在波士顿、波兰和温哥华的CDPR工作室。帕维尔透露,许多参与第一部作品和DLC制作的负责人、总监以及一些主创人员也加入了新游戏的制作。他们的目标是确保《赛博朋克2077》完整的DNA得以保存,并在新作中延续。

尽管游戏仍处于开发早期阶段,许多游戏的细节仍然不明确,但Sasko表示,他对于扩展在《往日之影》DLC中更受关注的“反应性”游戏概念很感兴趣。他解释说:“在《往日之影》中,剧情在某个点产生巨大分裂,实际上,这就是我们在《巫师2》中使用的结构,《巫师3》的《血与酒》(扩展)也是如此——中间有一个分裂导致了完全不同的分支,有着完全不同的结局。”

然而,他也强调了在游戏中寻求平衡的重要性:“因为归根结底,大多数玩家都只会玩一次游戏。知道还有其他内容固然很好,但他们可能并不会看到…… 这是一个需要平衡的问题。”

Sasko进一步补充道,像《赛博朋克2077》这样的角色扮演游戏需要对玩家的选择做出明确的反馈:“如果你在游戏剧情中做出了某种选择,那么你将决定你的V、你的伙伴以及你在游戏中遇到的其他人未来的故事。在做出这些决定时,(游戏制作人员)重要的是不要让玩家做无用功,因为这是他们的故事和他们做出的决定。”

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